Drukowana wersja tematu

Kliknij tu, aby zobaczyć temat w orginalnym formacie

Racingforum - Drag, Drift & Time Attack - Racing Forum _ Games Forum _ F1 2010

Napisany przez: hwojtek Fri, 20 Aug 2010 - 10:28


Napisany przez: artix Fri, 20 Aug 2010 - 11:02

to jest na PS ?

Napisany przez: *Sajmon Fri, 20 Aug 2010 - 12:14

ja j*bie ohmy.gif

Napisany przez: specnaz14 Fri, 20 Aug 2010 - 12:30

hmm fajnie:) chyba trzeba inwstowac w PS3:)

Napisany przez: PCM Fri, 20 Aug 2010 - 14:01

Z tego co mówi wujek Google to będzie dostępna na PC, X-Box i PS3.
Oprawa graficzna miażdży biggrin.gif
Ciekawe jak będzie odwzorowana fizyka jazdy.

Napisany przez: Sev Fri, 20 Aug 2010 - 14:03

Z tego co o fizyce pisali i mówili gdzieniegdzie ludzie z CM to niestety bliżej będzie do arcade niż sima - marketing, produkt ma trafić do szerszego grona klientów a nie tylko do hardcorowców :/

Napisany przez: cubus1 Fri, 20 Aug 2010 - 14:21

Jak ktoś chce pograć w sima to wiadomo co najlepsze. Tu za to grafika powala...i gdyby wyłączyć te nazwiska nad bolidami to już coś wink.gif

Napisany przez: simpson Fri, 20 Aug 2010 - 20:42

CYTAT(Sev @ Fri, 20 Aug 2010 - 14:03) *
Z tego co o fizyce pisali i mówili gdzieniegdzie ludzie z CM to niestety bliżej będzie do arcade niż sima - marketing, produkt ma trafić do szerszego grona klientów a nie tylko do hardcorowców :/

I cały czas prysł. Ja bym chciał mega-sim'a, a taka grafika to byłby fajny bonus rolleyes.gif

Napisany przez: mile Sat, 21 Aug 2010 - 00:08

CYTAT
chciał mega-sim'a,


Przecież jest rFactor, grafika w sumie też daje radę w tych większych modach.

Napisany przez: buni Fri, 03 Sep 2010 - 08:11

nie liczylbym na jakis mega sim... kolejny arcade z zajebista grafika

a do rF polecam mod F1 2010 SIMRACING MOD

Napisany przez: iacoski Wed, 08 Sep 2010 - 10:35



biggrin.gif

Napisany przez: mile Thu, 23 Sep 2010 - 16:18

I jak, grał już ktoś ?

Napisany przez: simpson Thu, 23 Sep 2010 - 16:36

CYTAT(mile @ Thu, 23 Sep 2010 - 16:18) *
I jak, grał już ktoś ?

Niestety nie z pierwszej ręki, bo rozmawiałem z kolegą w biurze który grał (wyznawca r-factora) i mówi że jest ciężka patologia jeśli chodzi o fizyke jazdy (przy wyłączonych wszystkich asystach).
Czysty 100% arcade.

Napisany przez: mile Thu, 23 Sep 2010 - 16:59

Fuuuuck :/ No nic, ściągam, zobaczymy.

Napisany przez: Erhabe Thu, 23 Sep 2010 - 17:23

ja wieczorem albo w weekend zainstaluje i naskrobie pare slow, cudow sie nie spodziewam, cos takiego lekkiego do odstresowania sie.

CYTAT
100% arcade


Amen

Szczerze to po kilku pierwszych okrazeniach odechcialo mi sie grac
szkoda zachodu...



Napisany przez: mile Fri, 24 Sep 2010 - 19:21

Ściągnałem,zainstalowałem,zrobiłem jedno kółko,odinstalowałem. Dziękuje, to była moja recenzja.

Napisany przez: tr4b33r Wed, 29 Sep 2010 - 14:33

A mi się podoba (gram rowniez w rfactor i lfsa ). Kierownica Wingman Formula GP. Gra nie jest symulatorem sensu stricte ale jest mocno grywalna i ma bardzo ciekawie rozbudowany tryb kariery. Poki co zrobilem jedno Grand Prix w pełnej opcji (treningi, kwalifikacje, wyscig) i, mimo kilku bugow, uwazam, ze daje rade.
Co dziwne, mimo mojej starej karty graficznej (NV 7600 ) dziala plynnie na srednich opcjach.

Napisany przez: Lelon Wed, 29 Sep 2010 - 17:40

a jak z fizyką jazdy? rzeczywiście taka tragedia jak NFSy czy może bliżej jednak do rFactor?

Napisany przez: mile Wed, 29 Sep 2010 - 18:50

To nawet nie sa okolice rFactora, tylko lata świetlne od niego. Takie kwiatki jak spokojna jazda na slickach w deszczu i łojenie reszty stawki która jest na wetach, zerowy wpływ uszkodzeń na jazde,od czapy wzięte obracanie auta na tarkach itp są na porządku dziennym.

Napisany przez: subek Thu, 07 Oct 2010 - 08:59

Mi się podoba, fajna gra, można sobie pyknąć wieczorem i się odstresować, w kiepskim bolidzie bardzo cieszy 10 pozycja po wyścigu smile.gif Do tego fajny multiplayer i super grafika, no i w końcu mamy grę o F1 smile.gif

Jeżeli Codies zrobiłoby mega realną symulacje, to przepraszam bardzo ale kto by tam sobie poradził poza kierowcami F1 i małą grupką zapaleńców którzy przed każdym GP jeździli by po 40 godzin treningów? smile.gif

Napisany przez: mile Thu, 07 Oct 2010 - 11:17

Nie musiałaby być mega, wystarczyłby poziom rFactora.

Napisany przez: subek Fri, 08 Oct 2010 - 08:22

Mile, wyobrażasz sobie wydawać parę baniek na grę dla małej grupki osób? Kto by to wtedy kupił? Gra musi podobać się milinom żeby na siebie zarobiła.


Na Polygamii pojawiła się recenzja http://polygamia.pl/Polygamia/1,97394,8480197,Recenzja__F1_2010.html?bo=1.

Napisany przez: mile Fri, 08 Oct 2010 - 09:43

No i co z tego ? Co to za argument ? Miał być realizm, wyszła kupa. Tłumaczenie tego niską sprzedaża mija się z celem bo społeczności sim-racingówców napewno by pozwoliła zarobić Codemasters za dobrą symulacje.

Napisany przez: Ictus Fri, 08 Oct 2010 - 18:04

pozatym co za problem zrobic 2 poziomy arcade i sim??? jestes kozakiem walisz sim... jestes leszczem/ pryszczatym nastolatkiem/ tempym amerykancem grasz na arcade smile.gif

Napisany przez: cubus1 Tue, 19 Oct 2010 - 09:14

A ja po uwalonym dniu w pracy czasem mam ochotę pograć trochę w tą grę. Jak mi się nudzi to włączam rfactor'a i wtedy bardziej się nad tym spuszczam wink.gif ale dla odstresowania, to piwko i luźna jazda daje sporo frajdy. Fakt, że sporo bugów itp. przeszkadza. Przyznam, że się nastawiłem na full sim'a zanim poczytałem o grze i w nią pograłem. Nadaje się do odstresowania jajek tongue.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)